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“吃鸡”改变了射击游戏,而《堡垒之夜》或许正在改变“吃鸡”-

时间:2018-05-19 14:18 来源:http://www.baidu.com/ 作者:佚名 点击:
“吃鸡”改变了射击游戏,而《堡垒之夜》或许正在改变“吃鸡”-一个突破性的创意,有时会给一个游戏品类带来意想不到的变化与冲击。在去年,风靡全球的吃鸡玩法彻底改变了射击游戏缺乏变化的僵局,成就了如今的“吃鸡”热潮。然而,在吃鸡热潮
“吃鸡”改变了射击游戏,而《堡垒之夜》或许正在改变“吃鸡”-一个突破性的创意,有时会给一个游戏品类带来意想不到的变化与冲击。在去年,风靡全球的吃鸡玩法彻底改变了射击游戏缺乏变化的僵局,成就了如今的“吃鸡”热潮。然而,在吃鸡热潮持续一年之后,一场新的变革也正在悄悄的展开……如果尔对“吃鸡”的印象还停留在过去,觉得严肃紧张的氛围才是战术竞技的标配,那《堡垒之夜》的成功足以刷新尔的观念:在去年9月上线了免费的战术竞技玩法后,这款玩法创新、氛围轻松、充满娱乐精神的 “吃鸡”游戏成为了海外玩家的心头所好,用户数量在短短四个月内直破4500万,至今锋芒未减。上线手游版之后,《堡垒之夜》更是如虎添翼,快速拿下了美国App Store免费榜榜首——毫无疑问,这款游戏正以自己的方式,对战术竞技品类带来新一轮的冲击和再诠释。创新玩法打造出的异质化吃鸡体验虽然战术竞技玩法多少有点大势所趋的意味,但尔很难将《堡垒之夜》划归到吃鸡游戏的“模仿者”当中——游戏对战术竞技玩法的核心要素进行了审视和重组,并加入全新元素将彼们重新搭建,呈现了对“吃鸡”的独特理解。一个最显眼的创新是,游戏塞给玩家一把锄头,创意性地将“建造玩法”和战术竞技进行了玩法叠加——游戏场景建筑提供了大量可拆卸的素材,加以特定的组合即能构成防御用掩体或者陷阱。在传统吃鸡游戏中,见到敌人第一反应通常是找掩体躲避,而在《堡垒之夜》里,往往比的是谁更会造墙拆墙。除此之外,官方还在一些需要搭建楼梯走廊才能到达的区域投放了武器道具,鼓励玩家利用锄头和蓝图做出更多创造力选择:用素材搭建楼梯攀登高点,构筑掩体藏匿自身,在高处以瞭望塔侦测敌情行,用陷阱和支援火力点对敌人进行埋伏…… 建造系统增加了游戏的策略深度 (责任编辑:admin)
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